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为什么好多游戏里面的关卡都设置为三颗星?

为什么好多游戏里面的关卡都设置为三颗星?

的有关信息介绍如下:

在目前的许多解密闯关类游戏中,时常会有三星成就需要解锁,而通常内容就是分数、时间、以及完成,通常完成了便有一星。而其实这些都是对应着单机游戏中的“简单、普通、困难”。除了过关外,加上各种各样的难度限制,将本来简单的游戏流程逐渐变得复杂。当然在后面的困难关卡上,要完成3颗星的成就自然也是难上加难了,根据不同的难度需要走不同的路线。

为什么好多游戏里面的关卡都设置为三颗星?

同时这种设计也十分适合用于卡点,即使你完成了一星,也可以继续游戏后面的关卡,不会影响后面游戏的进行,又或者为了开启下一个章节,你必须要在前面的关卡当中达到一定数量的星星。除此之外,游戏里的三星设定在也是一个相当有效的心理战术,不少有强迫症的玩家都会追求完美过关,这就让玩家们在游戏时间上也花费了不少,有效提高了游戏对于玩家的粘性。

所以三星的成就还是有点意义的。

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